He aquí cómo dominar el nuevo Road to the Show en’MLB The Show 18′.

Road to the Show ha sido un producto básico de MLB The Show durante años. El modo de campaña "crear un jugador" te permite ponerte en la piel del joven prospecto, abrirte camino en el sistema agrícola y, si juegas lo suficientemente bien, convertirte en una leyenda de las Grandes Ligas. El modo vuelve en MLB The Show 18 para PlayStation 4, pero con un cambio significativo en su sistema de progresión. Esta vez, pone más énfasis que nunca en la apariencia de cada placa y en las oportunidades de campo. Para ayudarle a navegar por el nuevo sistema de Road to the Show, aquí hay algunas cosas que debe saber y hacer a lo largo de su viaje al Salón de la Fama.

Cómo funciona la progresión del reproductor

No tienes el mismo control sobre las estadísticas que tenías en iteraciones anteriores. Lo que usted hace en el diamante impacta sus categorías estadísticas automáticamente. Se acabaron los puntos que se pueden aplicar al poder, al contacto, a la visión; llega un sistema que permite tanto la progresión como la regresión. Tanto si crea un reproductor como si importa su reproductor desde MLB The Show 17 , se regirán por estas nuevas reglas.

Primero, usted elige un arquetipo, cada uno de los cuales tiene claras fortalezas y debilidades. Elegimos ser un jugador de primera base que golpea con fuerza, así que mientras que nuestro prospecto comenzó con una potencia sólida y estadísticas de contacto, su velocidad, y por lo tanto su robo, comenzó con un nivel bajo.

Ahora, todo esto no significa que no tengas control sobre las estadísticas de tu jugador. En la mayoría de los casos, lo hace - por su buen desempeño en el campo. Por ejemplo, los jugadores de posición tienen 10 categorías principales de estadísticas (con numerosas categorías secundarias): Contacto R, Contacto L, Potencia R, Potencia L, Visión, Robo, Velocidad, Reacción, Armado y Fielding. Si te balanceas y fallas, tu puntuación de contacto frente a un lanzador diestro o zurdo baja. Si sacas una pelota o una falta de un campo, tu visión del plato aumenta. Si obtienes un resultado base, tu puntuación de contacto sube. Si atrapas una bola de mosca, tu capacidad de reacción y de juego aumenta. Si robas una bolsa, sí, lo adivinaste, tu atributo de robo aumenta.

Es importante notar que elevar una estadística de un valor al siguiente toma muchas ganancias netas exitosas. Si usted está sentado en 67 Power frente a los diestros, se necesitará un buen número de ganancias positivas para pasar a 68. Con eso en mente, no te alarmes cuando te equivoques en una jugada y se caiga una estadística.

A veces no funciona perfectamente

Así que aquí está la cosa: mientras que el nuevo sistema hace que cada juego en una larga temporada se sienta más importante, los impulsos de estadísticas no siempre funcionan como deberían, particularmente en el plato. Puedes darle a un blooper en el centro del campo, desenterrar un doble y ver tu aumento de potencia. Por el contrario, puedes disparar un tiro a la pista de advertencia que está atrapado en la pared y no recibir ningún impulso en ninguna categoría. Además, si te balanceas y fallas dos veces, pero bateas un jonrón en el campo de 0-2, todavía te golpean por tu visión de plato a pesar de batear un jonrón en el bateo.

Enfocarse en aumentar las tapas de estadísticas en el entrenamiento

Mientras que la mayoría de los aumentos de estadísticas provienen del juego en el campo, entre una serie y otra, usted podrá utilizar las sesiones de entrenamiento. Tristemente, estos no son interactivos, pero resultan en ganancias instantáneas y completas o aumentos de los límites de las estadísticas. Al principio, sólo tienes la jaula de bateo que se centra en la potencia, la visión, el contacto y la disciplina de la placa. A medida que avanzas en tu primera temporada, desbloquearás el campo de prácticas y las instalaciones de entrenamiento, la última de las cuales tiene algún cruce con la jaula de bateo.

Sólo puede elegir una categoría de entrenamiento cada vez, y uno de los tres ejercicios disponibles dentro de ella. Estos ejercicios proporcionan impulsos para una a tres categorías de estadísticas. Le sugerimos que revise las tres categorías antes de concentrarse en su decisión. Si hay un ejercicio que levanta la tapa de una estadística (serán los que se completen con los compañeros de equipo), casi siempre escoja ése. Todas tus estadísticas tienen tapas y empiezan mucho más abajo que el poderoso límite de 99. La única forma de aumentar el nivel de juego es entrenando, mientras que en los partidos siempre se pueden mejorar las estadísticas.

Puede ser difícil pasar de dos puntos de estadísticas de potencia, pero confía en nosotros, si no eliges ejercicios de estadísticas, terminas golpeando tu gorra en una categoría, lo que significa que sólo puede permanecer igual o degradarse hasta que levantes la gorra. La única vez que puede ser una buena idea no elegir un ejercicio que aumente el límite de una estadística es cuando no estás cerca del límite actual. Por ejemplo, decidimos pasar de mover la tapa de nuestro embrague de bateo de 85 a 90 porque nuestro tipo sólo tenía un 56 en ese momento.

Hora del espectáculo y ventajas

Showtime, que le permite entrar en cámara lenta, puede ser útil en situaciones cruciales. Es un medidor en la parte inferior de la pantalla que alcanza un máximo de 120 puntos. En realidad, usted puede usar casi todo uno al bate si presiona R2 para activarlo segundos antes de que el lanzador dé cuerda. El medidor se llena automáticamente al principio del juego, pero una vez que se usa, desaparece. Entonces, ¿cuándo debes usarlo?

Es una cuestión de preferencia personal, pero nos gusta usarlo cuando hay corredores en posición de anotar que podemos golpear con un golpe. Sin embargo, espera a que la pelota salga primero de la mano del lanzador, ya que no quieres activarla si el terreno de juego está claramente fuera de la zona. Showtime le permite cuadrar un campo con gran sincronización muy fácilmente ya que el béisbol básicamente se arrastra por el aire.

La otra vez que nos gusta usar Showtime es cuando queremos robar una base. Activando el zoom en la jarra. Tan pronto como veas que su brazo lanzador se tuerce, puedes iniciar un robo, salir de Showtime, y voila, tienes un excelente salto y una gran oportunidad de robar una bolsa de manera efectiva.

También puede asignar parte o la totalidad de su medidor Showtime a las ventajas, a las que puede acceder viendo su reproductor. Los beneficios pueden hacer cosas como bajar la velocidad de un lanzamiento o causar automáticamente una bola voladora al contacto. Puedes activar una ventaja asignada pulsando el botón D. Personalmente, preferimos seguir con el medidor Showtime completo, pero si no lo usas, los beneficios pueden proporcionar un medio seguro para obtener el resultado que quieres en una jugada determinada.

No hay dos viajes a las Grandes Ligas que tengan el mismo resultado

Por último, sepa que su camino a las ligas mayores puede ser confuso a veces. Uno de nuestros escritores de juegos aquí en Digital Trends estaba a punto de ser llamado a las ligas mayores a los pocos meses de su primer año. Estaba bateando alrededor del .350 en la posición que necesitaba su club de la MLB. Sin embargo, otro de nuestros escritores jugó durante toda una temporada en AA (más de 150 juegos) bateando más de.400 en una posición de necesidad y nunca olfateó AAA. Comenzó la siguiente temporada en AAA, y un mes con números similares, y todavía no había recibido un indicio de su manager de que daría el siguiente paso en un futuro cercano.

Tu trayectoria como jugador y el control de tu propio destino se convierte en tuyo a medida que progresa tu carrera, pero mientras estés en el sistema agrícola, debes saber que puede tomar algún tiempo.

Si tienes problemas en la placa, asegúrate de revisar nuestra MLB The Show 18 guía de bateo.

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