Tu guía para sobrevivir a las hordas de no-muertos en’Dead Rising 3′.

Dead Rising 3 es un juego masivo con muchas partes en movimiento. Los fans de la serie están acostumbrados a la complejidad, pero Capcom Vancouver ha modificado algunos de los sistemas subyacentes y el resultado es una experiencia algo diferente. Para empezar, la ciudad de Los Perdidos, infestada de zombis de Dead Rising 3, tiene un aire un poco más dinámico. Las hordas de muertos ambulantes también son más grandes de lo que jamás hemos visto y el énfasis en la movilidad vehicular se ha incrementado considerablemente gracias al entorno de múltiples vecindarios en expansión. Nada es seguro en un apocalipsis zombie, pero estos consejos te ayudarán a perseverar y posiblemente incluso a sobrevivir.

Tienes las habilidades

Uno de los grandes cambios en Dead Rising 3 es un árbol de habilidades basado en la elección que te permite gastar puntos de atributos que ganas con cada nuevo nivel y capítulo completado en la dirección que elijas. Los juegos anteriores de Dead Rising no ofrecían ninguna opción para mejorar las habilidades de tu personaje, así que este es un gran cambio. La progresión de los personajes se mantiene en todos los juegos, igual que siempre, por lo que siempre quieres pensar con la imagen completa en mente cuando asignas puntos de atributo. Cada 10 niveles subes por encima del número de puntos de atributo que obtienes por uno; así que desde los niveles 1-9 obtienes un punto por nivel, 10-19 obtienes dos puntos, y así sucesivamente.

Usted querrá enfocarse principalmente en el inventario para sus primeros niveles ganados (que deberían llegar relativamente rápido). Trata de llegar a por lo menos cinco posiciones antes de caer en la tentación de asignar puntos en otra parte. La salud y el cuerpo a cuerpo también son buenos para aumentar en los niveles iniciales, como también lo es la agilidad. Las categorías de combo en la parte superior de la pantalla de habilidades se relacionan con las armas personalizadas del juego. Gasta un punto en cualquiera de estas categorías para que todos los artículos de esa categoría se puedan usar para armas combinadas que usen un componente de la categoría. Sí, eso es confuso. He aquí un ejemplo: realmente te gusta el Pummel Blast, un arma combinada que consiste en pegar granadas a un mazo con cinta adhesiva. Usted gasta un punto en la categoría de combo de armas "contundentes", a la que pertenece el mazo. Ahora, en cualquier momento que lleves granadas y tomes un arma contundente (bate de béisbol, palanca, tubo de plomo, lo que sea), puedes hacer tu Pummel Blast usando esas armas contundentes en lugar de un mazo.

Evite gastar puntos en las categorías de combo hasta más adelante en el juego, después de que haya acumulado una buena cantidad de planos de combo. Simplemente no es útil al principio, y tus puntos ganados se gastan mejor en otro lugar. La única excepción a esto es la opción de categorías de alimentos; ponga un punto de combinación allí para desbloquear la capacidad de crear combinaciones de batidos a partir de dos elementos curativos cualquiera. Todavía no es algo que usted debe priorizar inmediatamente, pero definitivamente considérelo una vez que sienta que tiene una cantidad cómoda de espacio para la salud y el inventario.

La hora es un factor

Si has estado siguiendo el desarrollo de Dead Rising 3 's, entonces podrías tener la impresión de que la dificultad Normal del juego se salta el reloj que pone una fecha límite a todas tus tareas en el juego. Bueno, eso no es cierto. El temporizador está de vuelta en Dead Rising 3 , y aunque tienes una cantidad de tiempo muy generosa para completar la historia y todas las tareas secundarias, si te quedas sentado demasiado tiempo sin hacer nada y pasas demasiado tiempo golpeando a los zombis con palancas, te vas a quedar sin tiempo y vas a conseguir el temido Ending F, donde todo explota, toda la esperanza muere y todos los cachorros de todas partes se pierden para siempre. En realidad no podemos confirmar este último punto, pero probablemente es cierto dado todo el asunto de los "zombis comiéndoselo todo" inherente a cualquier apocalipsis zombie.

Tiempo. No tienes una cantidad infinita. Recuérdalo. Especialmente si eres multitarea en tu Xbox One. Asegúrese de hacer una pausa en su juego si no está enfocado únicamente en el juego. En serio. Terminar con "F" no es divertido.

Seguridad en casas seguras

Al principio de la historia obtendrás una misión que te introducirá en el concepto de Zonas Seguras. Aunque tener un escondite libre de zombis no es nuevo para Dead Rising, normalmente sólo hay un centro de operaciones en el que puedes operar en los juegos anteriores. No es así en Dead Rising 3 . Las Zonas Seguras están diseminadas por toda la ciudad de Los Perdidos, con varias en cada barrio. Puedes encontrarlos fácilmente en tu mapa; son los iconos cuadrados con la imagen de una casa dentro de ellos. Las verdes están desbloqueadas y se consideran "seguras", mientras que las rojas necesitan ser limpiadas. La primera vez que visites uno, encontrarás una pequeña horda de zombis esperando ser erradicados. Hazlo una vez y la Zona de Guarda permanecerá despejada durante el resto de la partida. También puedes ver Zonas Seguras en el mundo abierto buscando círculos rojos muy obvios pintados en las paredes cercanas.

Usted tiene algunos recursos útiles disponibles en cualquier Zona Segura. Generalmente hay suficiente basura al azar por ahí para construir un arma o dos, para empezar. Si está usando la función SmartGlass de 's Dead Rising 3 `s, también tendrá una búsqueda repetible vinculada a cada Zona Segura que involucra dejar caer cuatro alimentos/artículos de curación en una caja a cambio de una solicitud de apoyo (ataques aéreos y similares) de su ángel de la guarda anónimo. Tienes el armario de la ropa para cambiar tu armario con cualquier prenda que hayas recogido. Un tablero de anuncios de sobrevivientes que le permite llamar para pedir ayuda a las personas que ha rescatado. Y por último tienes el armario de armas, que es una característica lo suficientemente robusta como para que tenga su propia sección a continuación.

Replicador mundial de zombis

Ah, el armario de armas. También conocido como Dead Rising 3 's most refreshing assault on tedious gameplay. Ya no tendrá que ir a buscar piezas cada vez que quiera armar su arma de combinación favorita. En lugar de eso, sólo tienes que ir a una casa segura, abrir el armario de armas, ir a la pestaña de "armas combinadas" y engendrar cualquier arma que quieras.  Cualquier artículo no comestible/curativo que recoja tiene una copia almacenada en el armario de armas, incluso si deja caer dicho artículo inmediatamente (en la almohadilla D para dejar caer cualquier artículo en sus manos). Esto incluye armas combo, así que asegúrate de juntar los objetos cada vez que tomes un nuevo plano; siempre encontrarás las partes necesarias para construir un arma combo justo al lado del plano para ello.

No es un arma total que engendra la libertad para todos. Si miras en la parte inferior de la ventana del armario de armas, verás una barra azul dividida en trozos separados. Para las categorías de artículos "estándar", es decir, armas no mixtas, verás ocho trozos en la barra. Ve a la pestaña de armas combinadas y la mitad de los trozos se combinan, dejando cuatro en total. Vaya a la pestaña Super Combo - un arma combinada combinada con un tercer elemento, para un efecto añadido - y el número de trozos se reduce a dos.

Cada trozo del medidor representa un elemento que puede ser desovado. Es por eso que obtienes ocho piezas estándar pero sólo cuatro piezas de armas combinadas; puedes gastar dos piezas para desovar en las granadas y martillo para tu Pummel Blast, o simplemente puedes gastar el equivalente a dos piezas en una Pummel Blast preconstruida. Es el mismo "precio" en cualquier caso. El medidor se recarga automáticamente con el tiempo.

Dead Rising 3 también incluye vehículos combinados (que regresan de Dead Rising 2 ) y, al igual que el armario de armas, un lote de vehículos accesible desde cualquier garaje (iconos de coches verdes en su mapa) le permite desovar en ellos. Al igual que los artículos, cualquier vehículo que se siente al volante se añade automáticamente a su lote de vehículos, paseos regulares y combos por igual. La misma idea aquí, sólo el medidor que limita la cantidad de artículos que se pueden generar difiere para el lote del vehículo. Puedes convocar hasta cuatro vehículos estándar o dos vehículos combinados.

Con todos los combos , armas y vehículos por igual, necesitarás planos. Busca iconos circulares azules en tu minimapa. A menudo están escondidos en lugares de difícil acceso, y ocasionalmente están encerrados detrás de puertas que dependen de la búsqueda. Sin embargo, hay muchos más disponibles gratuitamente, así que manténgase alerta. Los planos emiten un brillo dorado, por lo que son bastante fáciles de detectar.

Ventaja numérica

Los Perdidos es un lugar peligroso, uno que es mejor no explorar solo. Tienes algunas opciones aquí. Los sobrevivientes regresan de juegos anteriores, con algunos pequeños ajustes en las reglas. Por un lado, la gente que rescatas no son unos imbéciles completamente indefensos. No tienes que cuidarlos en tu viaje de regreso a la casa segura. A veces se unen a ti justo cuando los salvas, pero eso es para que te ayuden a matar zombis, no para que mueran horriblemente como señuelo cuando decides que no vale la pena salvar sus inútiles traseros. Siempre que tenga a un sobreviviente siguiéndolo, asegúrese de darle un arma -las armas de fuego son lo mejor- y de mantener su salud a raya entregándole alimentos cuando sea necesario.

La IA de supervivientes puede no ser brillante, pero es considerablemente más competente de lo que ha sido en el pasado. Si decides que prefieres atravesar una horda en vez de sacrificarla, tu seguidor es lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de que probablemente lo mejor es empujar a través de la multitud. Se dañarán un poco en el camino, pero por eso es por lo que quieres seguir entregando comida. Los sobrevivientes generalmente se mantienen bien, siempre y cuando usted sea diligente en mantenerlos abastecidos con armas y salud. Puedes llamar a cualquier sobreviviente rescatado (o despedir a tus seguidores actuales) usando el tablón de anuncios en cualquier casa segura, pero sólo puedes tener a uno que se una a ti a la vez (hasta que desbloquees más en el árbol de habilidades, eso es).

Por supuesto, Dead Rising también se trata de la obra cooperativa. Tener a un segundo humano para que te ayude es, con mucho, el enfoque preferible, especialmente porque ambos pueden convocar a seguidores separados, creando equipos de cuatro personas para aplastar zombis (o más grandes, a niveles más altos). Para hacer que la cooperativa se realice con un amigo, forma una fiesta, haz que una persona cargue su save, y esa persona podrá enviar una invitación desde el menú de pausa una vez que se cargue el juego. Unirse al juego de un desconocido -como Dick, el tipo espeluznante y mudo en el fondo de muchas escenas de la historia- es tan simple como elegir "Online" en el menú principal y seguir las instrucciones desde allí.

Si no quieres jugar con un amigo y prefieres no ser emparejado con extraños, puedes configurar Dead Rising 3 en el modo de un jugador desde el menú de estilos de juego. Aparece cada vez que empiezas una nueva partida, pero también puedes acceder a ella en cualquier momento desde el menú de pausa. El estilo de juego elegido - Completionist, Speed Run, Casual, Hardcore - ayuda a emparejar a los jugadores correctos, pero también hay una quinta opción de "Un jugador" que establece su juego para jugar solo.

Hombre en una misión

Las misiones en Dead Rising 3 funcionan de forma muy parecida a como lo hacían en juegos anteriores. El tictac del reloj que rige la duración de la historia no se relaciona con las misiones específicas de la historia; en otras palabras, no hay un calendario para completar una misión de historia individual, simplemente te corresponde pasar por todas ellas antes de que se acabe el tiempo. A veces llegarás a un punto en el que el juego te dirá que explores mientras esperas a que uno u otro personaje haga algo, pero nunca tendrás un reloj que haga tictac en una misión de historia individual a menos que la narración lo exija de alguna manera.

Por otra parte, las misiones secundarias deben completarse antes de que se agote el tiempo. Todas las misiones secundarias en cola se enumeran en el lado izquierdo de la pantalla, con un medidor debajo del nombre de la misión que indica cuánto tiempo te queda. Las misiones azules se centran normalmente en el rescate de supervivientes, y a menudo tienen asignada alguna misión de rescate. Las misiones rojas son Dead Rising 3 's Psychos, lunáticos trastornados a los que luchas a cambio de PP (la serie' XP) y armas únicas. Las misiones de tu historia principal siempre están marcadas por el marcador de objetivo amarillo que está visible en todo momento.

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