Dead Island: Guía Riptide – Sobrevivir en un paraíso apocalíptico

Isla Muerta: Riptide usa bien sus imperfecciones. El zombi en primera persona del mundo abierto es tan chiflado en muchos aspectos como su predecesor de 2011, pero sigue siendo un divertido retozo a través de un escenario tropical salpicado de sangre. Los zombis vienen en todas las formas y tamaños, pero también lo hace tu variado y en constante mejora arsenal de armas cuerpo a cuerpo (además de armas de fuego ocasionales). La supervivencia depende de una serie de factores, todos los cuales se pueden resumir en una sola palabra: preparación.

Ya sabes lo que hay que hacer. Hemos jugado una tonelada de Dead Island: Riptide durante la semana anterior a la revisión de ayer y tenemos algunos consejos para compartir que esperamos te ayuden a navegar a través de las selvas y pueblos infestados de zombis de Palanoi.

Elija sabiamente

Su primer acto en Dead Island: Riptide implica elegir un personaje y tenderle una trampa. Aquellos que jugaron el primer Dead Island tienen la opción de importar su personaje antiguo. Unas cuantas cosas a tener en cuenta en ese sentido: sólo el nivel del personaje importado y las asignaciones de puntos de habilidad se transfieren, no el inventario. Además, cualquier personaje funcionará; no es necesario haber completado el primer juego para importarlo.

También puedes crear un nuevo personaje si lo prefieres, utilizando cualquiera de los cuatro del juego original o el nuevo héroe, John Morgan. Una vez seleccionado tu personaje, aparece un mensaje pidiéndote que elijas cómo se asignarán los puntos de habilidad. Todos los personajes recién creados en Riptide empiezan en el nivel 15, por lo que su elección aquí dicta con qué habilidades serán mejoradas para empezar. Tu mejor apuesta es elegir la opción final, que te permite asignar los puntos de habilidad tú mismo una vez que las escenas de apertura del prólogo hayan terminado.

Puedes personalizar tu personaje como quieras, pero nuestro consejo es que cuando empieces, te ciñas al árbol más adecuado del menú de habilidades. Este árbol se trata de aumentar tu capacidad de supervivencia de varias maneras. Ponga el número máximo de puntos en la habilidad Lockpicking con seguridad. También es posible que desee maximizar la habilidad de la tapa del inventario, especialmente si el señuelo del botín es lo que le atrae a un juego como Riptide .

Bienvenido al infierno de los zombis

Puede que te sientas bastante seguro para cuando llegues al final del prólogo. La secuencia de apertura ofrece a los jugadores más que suficiente para almacenar un inventario completo de armas, incluyendo todo tipo de armas de fuego tradicionales (pistola, escopeta, rifle de asalto) y munición completa para cada uno. Desafortunadamente, la broma es para ti. Una vez que el prólogo haya terminado y te despiertes en la playa de Palanoi, te darás cuenta de que no te queda más que una sola hoja.

La cosa es: puede que no te des cuenta. Es totalmente posible terminar el prólogo con una hoja en la mano, lo que podría llevarte erróneamente a la conclusión no escandalosa de que has llegado a la isla con todos tus objetos intactos. Es una mentira. Y confía en nosotros: vas a querer algo más que esa espada antes de emprender la misión de la primera historia.

Explore un poco la playa hasta que encuentre una cabaña cerrada con llave. Tome el sendero inclinado detrás de la cabina y baje hasta el techo. Verás un agujero que lleva al interior, donde encontrarás un surtido de golosinas. Incluyendo un cofre cerrado que debería darte otra arma de al menos una rareza verde. No será suficiente para llevarte a través de todo el juego, pero te deja mejor preparado para asumir la desafiante misión de la primera historia.

Mejorando sus beatdowns

Al igual que las primeras Dead Island , todas las armas cuerpo a cuerpo en Riptide se degradan con el tiempo a medida que las usas. Sucede más lentamente ahora, especialmente a medida que empiezas a mejorar tus habilidades con las armas (más en un rato), pero el mantenimiento del inventario es una preocupación constante. Afortunadamente, el dinero es abundante en esta secuela. Simplemente acostúmbrese a arreglar sus cosas cada vez que vea un banco de trabajo y nunca tendrá que preocuparse de que las armas se rompan.

Igualmente importante es la recogida de basuras. Todo, en todas partes. Asegúrese de recorrer todas las áreas abiertas a las que acuda en busca de suministros útiles y artículos de artesanía. Mucho de esto es útil para actualizar tus armas una vez que tengas los planos necesarios, pero algunos de estos elementos también se tienen en cuenta en las misiones del equipo que puedes recoger para mejorar las tiendas y las capacidades defensivas de tu base. Los únicos artículos que ocupan espacio real en su inventario son las armas cuerpo a cuerpo y las armas de fuego, así que siéntase libre de cargar todas las armas lanzadas, los artículos de artesanía y los consumibles que encuentre.

Una última nota sobre las armas: especializarse. En Dead Island: Riptide , cuanto más usas un cierto tipo de arma, más mejoran tus capacidades con ese tipo de arma. Hay cuatro categorías aquí: armas blancas, armas contundentes, armas cuerpo a cuerpo (es decir, sus puños, nudillos de bronce y garras) y armas de fuego. Apégate a cualquiera para el que tu personaje esté preparado. Esto se vuelve más fácil de hacer a medida que te adentras en el juego a medio y tarde, pero eventualmente llegarás a un punto en el que serás capaz de llenar toda la rueda de tu arma sólo con el tipo de arma en la que te especializas.

Para comprobar tu progreso y la secuencia de desbloqueos en una categoría específica, ve a la página de habilidades en el menú de pausa y resalta el tipo de arma elegida en la parte inferior de la pantalla. Verás en qué nivel te encuentras y, en la esquina inferior derecha de la pantalla, una lista de los desbloqueos para cada nivel de habilidad con esa arma.

Cómo conocer a tus no-muertos

Algunas tácticas de combate son efectivas en un sentido general y funcionan bien en la mayoría de los zombis. Los caminantes y sus contrapartes más rápidos de Ahogador e Infector son todos buenos blancos para tu ataque de patada. Si pones a uno de estos zombis sobre sus espaldas, se abren para que te desbloquees la habilidad necesaria para acabar con la pisada en la acera. Pasa el puntero del ratón por encima de la cabeza de un zombi caído y aparecerá un mensaje de LB (en una versión del juego para Xbox 360) para que sepas que puedes usar el finisher.

Ten en cuenta que los ataques de finisher te dejan vulnerable mientras se desarrolla la animación. Con zombis solitarios o incluso pequeños grupos de dos o tres personas, puedes patear y acabar tu camino en una pelea sin tener que usar nunca tus armas, una gran técnica para conservar los recursos. Algunos de los zombis más duros no caerán de una patada; para aquellos que quieran usar una patada de salto en su lugar. Es fácil: simplemente salta, luego presiona el botón de patear. No hay misterio. La potencia extra que obtienes es suficiente para derribar a cualquier zombi.

Los zombis jefes requieren un poco más de estrategia. Los matones y las moscas volantes son una vista común desde el principio. Se comportan de manera muy diferente, pero su estrategia para cada uno es aproximadamente la misma.

Los matones son los zombis altos y corpulentos que gritan en voz baja. Si te acercas demasiado a uno de ellos, sus brazos agitadores te enviarán a navegar en la dirección opuesta con bastante menos salud de la que tenías.

Los flotadores , , por otro lado, son zombis gordos y pesados que se encuentran típicamente cerca del agua. Se agitan si te acercas demasiado, pero tienen un ataque de escupitajo a distancia y un ataque de vómito a corta distancia que debes vigilar. Esa sustancia también es inflamable, así que evita el fuego (¡o úsala a tu favor!) cuando haya moscas volantes cerca.

Ambos zombis son lo suficientemente lentos como para que por lo general quieras seguir dando vueltas detrás de ellos y atacar desde allí. Los que flotan seguirán absorbiendo el daño hasta que los derribes; los matones son un poco más frágiles. Concentra tus ataques en sus brazos hasta que consigas un Breaks crítico en cada uno de ellos. Una vez que le hayas roto los dos brazos a un matón, sólo puede usar un ataque de cabezazos mucho más lento contra ti. 

Luchadores , encontrados más tarde en el juego, se comportan como lo hacen los Thugs, sólo que no puedes romperles los brazos. Con estos dos enemigos, asegúrate de saltar rápidamente hacia atrás cuando veas que se agitan.

Los carniceros son un poco más problemáticos. Se mueven muy rápidamente y atacan con los extremos puntiagudos de los brazos, donde se pueden encontrar protuberancias óseas afiladas en lugar de las manos. El verdadero problema, sin embargo, es su capacidad de curación. Los carniceros minan tu salud con cada ataque. La combinación de un alto potencial de daño por segundo y de curación significa que, por lo general, se debe dar prioridad a estos tipos por encima de cualquier otra persona.

Los screamers se unen a los luchadores en el último juego. Si está familiarizado con las Brujas de la serie Left 4 Dead , entonces tiene una idea de lo que puede esperar aquí. El ágil Screamer hace un daño moderado con su ataque cuerpo a cuerpo, pero la habilidad por la que recibe su nombre es la que necesitas tener en cuenta. Cuando un screamer emite un grito, se le prohíbe atacar o curar durante cinco segundos.

La mejor táctica es entrar y repartir todo el daño que puedas antes del primer grito y luego retroceder rápidamente mientras estás aturdido. Afortunadamente, los Screamers son tan débiles que tienden a caer con bastante rapidez. Sólo apunten a la cabeza y golpeen hasta que ya no estén. Al igual que Butchers, considera a Screamers como un objetivo de alta prioridad cuando te enfrentes a una mezcla (que generalmente lo serás).

Carnero y suicidas:  Encontrarás un puñado de otros tipos especiales de zombis dispersos por todo el juego - incluyendo Dead Island 's Ram - pero el único otro que verás con frecuencia es el Suicider. Este bastardo gorgoteante e hinchado es claramente un zombi del que quieres alejarte. Están todos rojos, hinchados y confusos; casi grita: "Sí, explotaré en tu cara". Si usted no tiene un arma o no quiere desperdiciar la munición, en realidad hay un método simple para tratar con estas cosas.

Esto es lo que debe hacer: correr de cerca, soltarse con una sola patada, y luego saltar inmediatamente hacia atrás dos veces. Por supuesto, antes de hacer esto debes asegurarte de que tienes suficiente espacio detrás de ti para hacer esos dos saltos. Los saltos hacia atrás son mucho más rápidos que girar y huir, y dos te alejan lo suficiente de una explosión Suicider para dejarte sin daños. Un jugador cuidadoso con mucho espacio para maniobrar generalmente puede dejar a los suicidas para el final también, ya que se mueven tan lentamente y no tienen otras formas de ataque.

Una última palabra

Esto debería ser evidente para la mayoría de los fans de los juegos del mundo abierto, pero se está poniendo aquí de todos modos: recoge todas las misiones que puedas y trata de eliminar las misiones secundarias que hayas tenido que hacer cola antes de abordar cada nueva misión de la historia. Las misiones de equipo sólo se pueden encontrar y aceptar en el menú de pausa bajo la pestaña Equipo, así que asegúrate de aceptar todo lo que hay allí - y enfrentarte a la siguiente en una serie a medida que completes cada una - después de que hayas guardado el primer campamento en el Paraíso.

Las misiones de equipo se distinguen de las misiones secundarias. Como el primero depende enteramente de la recopilación de recursos, te encontrarás completando las tareas del equipo a medida que avanzas en el juego y buscas en tu pequeño corazón. Acaba con ellos como puedas, pero prioriza los retos adecuados antes que la historia. Ten en cuenta también que hay tareas aleatorias dispersas por todo el mundo; mantén un ojo en tu minimapa para que los marcadores de signos de exclamación blancos las agarren.

También esté atento a cualquier estructura amurallada con las palabras "Dead Zone" pintadas en el exterior. Estos lugares discretos son generalmente el hogar de una pequeña horda, por lo general con múltiples tipos especiales de zombis en la mezcla. Conózcalos bien, ya que las Zonas Muertas tienden a contener un gran surtido de objetos raros de botín y artesanía. También puedes cultivarlas; limpiar una Zona Muerta, salir, y luego volver a entrar inmediatamente y te darás cuenta de que todo - zombis y botín - ha resurgido.

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