Sube de nivel rápidamente con nuestra guía’Assassin’s Creed Origins’.

Assassin's Creed Origins cambia las cosas con un sistema de nivelación al estilo RPG, y si no estás a un par de niveles de tus oponentes, te encontrarás muerto en el suelo en poco tiempo. Pero no temas! Si te concentras en las actividades correctas, puedes mantener a Bayek al ritmo adecuado en muy poco tiempo, y estarás listo para conquistar todo lo que Origins tiene que ofrecer. Aquí están las cosas que necesitas saber cuando subes de nivel.

Realizar misiones paralelas

Si hay algo que deberías quitarle a esta guía, es esto: Haz todas las misiones secundarias que puedas. Mientras exploras Assassin's Creed Origins ' ' masivo escenario egipcio, te encontrarás con muchas, muchas misiones opcionales, que envían a Bayek a ayudar a la gente del pueblo, matar a enemigos clave, o incluso cazar animales salvajes. No todas las actividades secundarias disponibles en una región serán adecuadas para tu nivel actual, pero busca cada una con un nivel sugerido dentro de dos de los tuyos. A medida que los hagas, tu nivel irá subiendo, y algunas de las misiones secundarias que antes eran imposibles estarán listas para completarse. Asegúrate de volver a lugares previamente explorados después de haber subido de nivel, ya que muchos de ellos tendrán misiones que fueron demasiado difíciles para ti la primera vez que llegaste a la zona.

En general, recomendamos aventurarse a la zona donde se lleva a cabo la próxima misión principal y completar tantas misiones secundarias como sea posible antes de asumir la siguiente parte del contenido de la historia. Si haces esto consistentemente, rara vez te encontrarás sin preparación para la recomendación de nivel de una próxima misión principal. Esto es particularmente importante una vez que te encuentres con la tarea de eliminar el segundo grupo de personajes clave (después de la misión "Serpiente"), ya que algunos de ellos estarán cinco o diez niveles por encima de Bayek.

No pierdas el tiempo matando enemigos

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Hay muchos de enemigos vagando por los caminos y granjas de Assassin's Creed Origins. Aunque puede ser tentador detenerse y asesinar a tantos como sea posible para llegar a su próximo objetivo, esto generalmente es una pérdida de tiempo. La experiencia que ganas por matar a un enemigo es minúscula, incluso después de desbloquear ventajas especiales para aumentar las recompensas por tipos específicos de muertes. Además, muy rara vez puedes matar a más de un enemigo sin alertar a un montón de guardias, y acabas atascado durante varios minutos luchando contra una multitud enorme o intentando escapar.

Incluso los campos enemigos que encuentras - que contienen oficiales que dan experiencia adicional - generalmente no valen el tiempo necesario para completarlos. La recompensa por matar a los oficiales y encontrar todo el botín no es mala, pero ganas más experiencia haciendo misiones o explorando el mundo abierto.

No olvide las torres

Como mencionamos en nuestra guía para principiantes, el hecho de que ya no sea necesario escalar torres para detectar áreas y misiones clave no significa que no sean importantes. Las torres te darán unos 200 puntos de experiencia sólo por escalarlas, y a menudo las encuentras a lo largo de los senderos que ya estabas tomando.

En general, las torres son mucho más cortas y menos complejas que las de otros juegos de Assassin's Creed, así que quizás necesites un minuto para llegar a la cima. No es necesario que te esfuerces para encontrar una torre, pero los pequeños bonos de experiencia que obtienes por sincronizar se acumularán, y a menudo pueden llevarte al siguiente nivel sin tener que completar una misión completa.

Rompecabezas de papiro completos

Una forma fácil y divertida de ganar puntos de experiencia extra es completar los rompecabezas de papiro que se encuentran dispersos por las ciudades y las estructuras clave. Estos son simples acertijos que llevan a Bayek desde el punto donde los encuentra hasta un lugar relativamente cercano donde encontrará un tesoro extra -a menudo un pedazo de equipo poderoso- así como un buen pedazo de cambio y puntos de experiencia.

Si has completado todas las misiones secundarias disponibles en un área y aún así sientes que puedes ganar otro nivel, asegúrate de no haberte saltado ninguno de los puzles. Puedes comprobar su estado de finalización en cualquier momento que estés en una ciudad pulsando el botón analógico de la izquierda.

Invierta en las habilidades adecuadas para cada nivel

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Además de asegurarte de que siempre estás listo para tu próxima misión, es importante asegurarte de que estás poniendo puntos en el árbol de habilidades de Bayek. Con cada nivel ganado, usted gana un punto de habilidad que puede gastar en tres tipos diferentes de habilidades: Guerrero, cazador y vidente. Cada rama presenta una progresión bastante natural, pero es importante tener en cuenta las habilidades que estás adquiriendo, así como las habilidades hacia las que estás trabajando: Dependiendo de cómo elijas jugar, no todas las habilidades son iguales, así que asegúrate de expandir tu conjunto de habilidades de una manera que funcione para ti. En ese sentido, tenemos algunas recomendaciones basadas en las habilidades que consideramos más importantes.

Guerrero

El árbol del Guerrero está, como es lógico, enfocado en el combate cuerpo a cuerpo directo. De los tres árboles disponibles, ésta debería ser tu primera prioridad, ya que es imposible pasar por la mayor parte del juego sin tener que enfrentarse directamente a los enemigos.

Debes invertir tu primer punto de habilidad en "regeneración", que te da la capacidad de recuperar la salud mientras estás en combate. Además de ser esencial en el combate, es un prerrequisito para muchas de las otras habilidades en el árbol del Guerrero. A continuación, elige "cargar ataque pesado", que te da una versión extra potente de tu ataque pesado después de mantener pulsado el botón R2 o RT. Contra los enemigos con escudos de tamaño completo, esta es la única manera de tambalearlos desde el frente.

Cazador

Ninguna de las habilidades del árbol del cazador es tan crucial como las del árbol del guerrero, pero hay algunas que deberías adquirir bastante pronto. El "botín de asesinato" te ahorrará la molestia de tener que recoger manualmente el botín de tus enemigos después de asesinarlos a hurtadillas. "Assassination XP" te da un bono de experiencia por cada objetivo que asesines sin ser detectado. Ambos cuestan dos puntos de habilidad, así que tendrás que ganar cuatro niveles para desbloquearlos.

Vidente

Al igual que el árbol Hunter, las habilidades de la Vidente no son absolutamente necesarias desde el principio, pero hay algunas que harán tu vida mucho más fácil a medida que elevas tu nivel. Obtenga "amanecer y atardecer" lo antes posible: La habilidad, que te permite cambiar manualmente la hora del día a la noche y viceversa, es muy útil en varias misiones secundarias desde el principio. También recomendamos la habilidad de "vendedor", que le da más dinero para vender artículos A medida que saquea los cuerpos y encuentra los cofres de los artículos, usted obtiene un montón de baratijas para vender a los comerciantes locales. Maximizar lo que obtienes de las tiendas por ese botín te ayudará a actualizar tu equipo, para que tus armas estén tan preparadas como tú.

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