
Bloqueo de objetivos de campo
Lo primero que hay que hacer cuando se bloquea un gol de campo es elegir una jugada en bloque (se dirá "bloquear" en el nombre de la jugada). Con una jugada en bloque seleccionada, verás a tres jugadores con iconos rojos denotados con una "B" de bloque por encima de sus cabezas a ambos lados de la línea. Estos son los defensas que puedes usar para bloquear el tiro.
Dos de los defensas estarán alineados frente a un guardameta ofensivo, mientras que el tercer defensor suele colocarse a pocos pasos de la línea de banda. Puede desplazarse por el reproductor que controla pulsando O (B).
Independientemente del jugador con el que elijas jugar en el bloque, tienes que conseguir un buen salto en el snap. Para hacer esto, justo cuando la bola se rompe, presione R2 (RT). Si no presionas esto, tus posibilidades de bloquear un gol de campo son increíblemente bajas (no hemos bloqueado uno sin conseguir un buen salto hasta ahora).
La sincronización del salto aumenta tus posibilidades de impulsar al defensor a través de la línea de golpeo. Si un defensor te contrata, tendrás que deslizarte de él presionando rápidamente uno de los botones de la cara (típicamente X en PS4, A en Xbox One).
En este punto, el tenedor habrá colocado el balón para el pateador, y el pateador está en movimiento para hacer su intento de golpear el balón a través de los montantes.
Mientras se carga, puede elegir entre bucear con Square (X) o saltar con Triangle (Y) para bloquearlo. En nuestra experiencia, el buceo funciona mejor cuando se corre con el defensor exterior, y el salto es adecuado cuando se corre con un defensor interior.
Tenga en cuenta, sin embargo, cuando bucee y salte, asegúrese de no golpear al pateador. Si lo haces, recibirás una penalización por desgastar al pateador y tu oponente recibirá una nueva serie de bajas. Para frenar esta posibilidad, hacemos una inmersión horizontal directamente delante del titular, o nos alejamos rápidamente del pateador después de saltar.
Sus posibilidades de bloquear un gol de campo varían dependiendo de la distancia del intento. Para puntos extra e intentos de gol de campo más cortos (35 yardas o menos), la trayectoria del puntapié dificulta el bloqueo. Usted tendrá un tiro mucho mejor tratando de bloquear un gol de campo largo - 40 yardas y más - lo que requiere una trayectoria más baja.
Creemos que la recompensa supera el riesgo de desbordar inadvertidamente al pateador en situaciones de puntos extra y de goles de campo largos, pero desaconsejamos hacer un bloqueo en los intentos de 3 puntos más cortos hasta que consigas dominar el cronometraje.
Puntos de bloqueo
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Para situaciones de punt, una vez más, hay que elegir un esquema de punt de bloque. Dos o tres defensores tendrán el icono sobre sus cabezas para los escenarios de bloqueo de punt. Al igual que los objetivos de campo, el tiempo es clave. Tienes que presionar R2 (RT) justo cuando se saca la pelota para conseguir un buen salto en el juego.
Tienes más terreno que cubrir cuando bloqueas una batea, así que asegúrate de seguir sujetando R2 (RT) para esprintar mientras corres hacia el campo de atrás. Si un defensor te atrapa, lo que ocurre a veces cuando intentas bloquear un punt con un defensor interior, pulsa rápidamente el botón de la cara indicada (de nuevo, normalmente X en PS4, A en Xbox One) para salir de la línea de defensa y cargar hacia el campo de fondo.
Al igual que los goles de campo, puedes bucear o saltar para bloquear un punt. En nuestro tiempo con el juego, el buceo por una batea sólo debe ser utilizado cuando usted está lo suficientemente cerca como para engancharlo directamente del pie del jugador. Los bateadores se transportan rápidamente por el aire, y es probable que te lo pierdas si buceas uno o dos pasos antes de tiempo.
Por último, hay que tener cuidado de no toparse con el cliente. Si te encuentras con el jugador, recibirás una penalización de cinco yardas (lo que podría resultar en un primer down por la ofensa). Y si le das una paliza al cliente, son 15 yardas y un primer down automático. Sin embargo, a diferencia de los goles de campo, creemos que entrar a bloquear la bola es un riesgo que vale la pena correr casi siempre.
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